“我们比别人多一个世界“ -《魔兽世界》音乐节成都首秀
《魔兽世界》音乐节首演于6月5日至6月6日在成都东郊记忆举行。此次音乐节围绕着《魔兽世界》的经典故事、传奇人物、史诗战斗以及绝美场景,配合音乐演出,嘉宾互动,同人娱乐体验等环节,为所有热爱《魔兽世界》的玩家带来了一场精彩的线下盛宴。马帮,夜叉,福禄寿,帝玖管弦乐团等知名乐队也用他们精彩的演出为所有在场的观众带来了无与伦比的视听体验。此次音乐节,网易暴雪合作部总经理兼《魔兽世界》音乐节出品人魏恺先生接受了包括成都电视台,四川红星新闻,成都商报等媒体的采访,分享了他对于游戏,文化,音乐节的想法和憧憬。
记者:这次《魔兽世界》音乐节是我们第一次在线下举办这一类型的活动,那么请问魏总是如何计划和筹备的,又为何选择将首站落地在成都呢?
魏恺:这对于我们整个团队和合作伙伴来说是一次非常大的挑战。最开始有这个想法是因为我们深知《魔兽世界》文化的影响力,在听过许多《魔兽世界》相关的音乐后,再结合现在流行的音乐节文化,我们希望可以给更多玩家带来一种完全不一样的体验。最开始这是一个比较模糊的概念,在我们和合作团队共同打磨思考的过程中,逐渐发现这是一个极有实践价值的想法,它可以把一个游戏的音乐元素和音乐节,甚至是音乐盛典进行非常完美的结合,给观众带来一种完全不同的跨界文化体验。其实我们筹备了非常长的时间,在这一过程中,我们经过不断的打磨,修正,完善,曾经甚至也有过推翻重做的经历,最终才能为大家展现这样一场音乐盛会。
至于选择在成都的原因,也是一个顺其自然的结果吧。我们最初有几个城市的方案,但是在我们与合作方不断的沟通,以及对这些城市实际的考察过程中,我们发现成都是一个非常不错的选择。成都是一座历史悠久的城市,长期的文化积淀让成都拥有着无与伦比的文化氛围,同时成都政府也在努力提倡“三城三都”的概念,音乐之都就是其中非常重要的一环。此外,成都的玩家也非常热情,我们曾经在成都举办过很多次赛事,每一次都获得了玩家非常热情的参与和支持。因此选择在这样一个政府支持,玩家热情的城市进行音乐节的首次尝试。我们也希望在这次尝试成功之后,可以去到更多城市,给更多玩家带来这样的体验。
记者:《魔兽世界》和音乐节元素的结合,可以算作一次成功的文旅创作案例。您对这个结果还满意吗?然后可以分享和这方面的一些经验或想法吗?
魏恺:我们其实非常期待这一次的演出,对于我们来说,这其实更像是一次圆梦的过程。作为一款游戏,《魔兽世界》在音乐方面拥有得天独厚的优势。目前,《魔兽世界》仅完整的曲目就有数百首之多。而这次的音乐节,我们也是经过重重筛选,把其中特别经典,玩家又耳熟能详的音乐挑选出来并演绎给大家。而且这些音乐中,不单单有原生的表现形式,也有一些采用了新颖的改编方式并融入了不同音乐风格,比如电音,管弦乐等等。我们希望让玩家体验到经典的内容的同时,也能拥有全新的体验,让玩家真正感受到《魔兽世界》音乐所带来的触动和震撼。在这样一场音乐节中,不管你是《魔兽世界》的玩家,还是音乐的爱好者,都能在这里拥有满意的体验,因为《魔兽世界》不仅仅是一款游戏,也是一部精彩的文化作品。能走到如今这一步,我们真的付出了许多努力,也希望可以让大家满意。
记者:今天我们看到《魔兽世界》音乐节的现场拥有非常多的玩家和观众,请问魏总是如何看待成都的氛围还有玩家的这份热情呢?
魏恺:我认为成都能够成为一座一线城市,不单单有经济的原因,还有文化的影响。文化的发展能够满足群众日益提高的文化需求,从而带动经济的增长。我们曾经在成都举办过很多活动,成都人民在艺术方面的追求和认识真的是非常清晰的,他们知道一个好的故事该如何讲述,知道一个好的音乐作品该如何演绎才能让人感受身受,他们对于优秀的作品拥有独特的鉴赏力。这一次音乐节能够吸引到这么多玩家和观众,说明他们是真的喜欢,这一点也让我们非常开心和感动。很多人都说成都人民特别爱玩,会玩,这其实是一个比较调侃的说法,我认为成都人民是爱生活,他们懂得如何去生活。所以我们在这里举办这场跨界的音乐会,我们希望能够在他们丰富多彩的生活再增加一些独特的色彩。看到音乐会现场这么多观众求推荐一款有团队副本的网络游戏,看到大家都这么喜欢,我觉得我们一切的付出都是值得的。
记者:这次《魔兽世界》音乐节成都首站目前来看非常的成功,请问今后还会有举办类似活动的计划吗?然后在文旅创作方面,我们网易暴雪还做过哪些尝试新开传奇,未来是否会有更深度的结合或创作呢?
魏恺:我们是希望继续在这方面进行尝试的。这是我们第一次将音乐,游戏,音乐节等各种风格结合在一起,这一次尝试的成功也证明了在游戏的衍生文化产品上面,只要用心,就一定能创作出让人满意的作品。其实网易暴雪一直在文旅合作方面进行着尝试和探索,其中感触最深的就是我们2019年在乌镇举办的黄金总决赛年度盛典。当时乌镇给了我们很大的支持,因为他们也觉得将文化和游戏IP进行深度结合是一种非常新颖的方式。我们在乌镇中做了很多装饰,并将暴雪的游戏元素,与当地的场景,物质文化遗产等都进行了结合,让玩家,游客在游览乌镇的同时,感受到这里不单单是一座漂亮的古镇,同时也有那么多好玩的,有趣的,现代的,游戏的元素。我们始终坚信,游戏绝不仅仅只是游戏,它应该是一种全新的互动娱乐形式。相对于小说,电影,电视剧等单向传递的文化产品,游戏是可以进行互动的,所以也带来了更强的吸引力和代入感。比如《魔兽世界》,你就是其中的主角,你可以在艾泽拉斯感受恢弘的故事情节,聆听动人的音乐,欣赏震撼的CG,这些都是传统的文化产品无法比拟的。所以在这样一种互动娱乐的框架下,它能够产生的文化联动方式是非常多样的。比如在我们音乐节的现场,你能看到很多元素包括游戏,原画,COS,CG,电竞等等,他们都是从游戏本体延伸出来的。我相信我们还会在未来,持续地,一步步地进行这些方面的尝试,打造出更好的文旅合作产品,让用户有更多,更好的体验。
记者:您刚刚提到电竞也是游戏延伸出来的一个产业,那现在年轻人就是对电子竞技也非常感兴趣,也是通过游戏来了解电子竞技。成都也一座非常重视电竞的城市,在电竞领域取得了五个第一:第一个举办全国赛事的城市求推荐一款有团队副本的网络游戏,第一个成立电子竞技协会的城市,第一个举办电子竞技裁判员培训的城市,第一个修建专业场馆的城市,还有第一个举办全球赛事的城市,想请问一下魏总是如何看待电竞项目,然后还有电竞未来发展的趋势?
魏恺:电子竞技其实已经发展了一段时间,一直处在不断摸索前进的过程中。在大家的努力下,电子竞技已经成为一种非常新颖的娱乐形式,它深入到各类人群中,受到不同年龄段群体的欢迎。不同于一些传统体育赛事,电竞的参与性非常强,所有观众都可以很容易参与进去;而且精彩激烈的比赛也给了它很强的观赏性。同时,电竞比赛中很多元素让玩家可以进行实时的互动,比如主播,弹幕这些,这也给了电竞很强的交互性。可能以后在一些传统赛事中,也会出现弹幕这样一种形式。总的来说,电竞通过它的这些独特属性,给观众带来了完全不同的体验,而且从目前来看,观众也非常喜欢并且接受这样的变化和内容。我相信在未来,电竞会有持续的发展,它将竞技性与娱乐性相结合,带来了全新的观赏体验和社交体验,因此我对电竞的未来是充满希望的。而且这样一个朝阳产业,未来将会吸引更多热爱电竞的人才加入进来,把电竞越做越好。就好像如今中国的电影,动画,电视剧一样,在一代一代人的努力,越做越好。电竞应该也会如此,我很期待在未来看到更多更精彩,更激烈的电竞赛事。
记者:成都一直在努力打造赛事名城,您也是成都人,那今后是否也会考虑将一些电竞赛事也设置在成都呢?
魏恺:其实这次来到成都,我们也一直在和相关部门的领导探讨沟通。我们有计划将顶级赛事也带到成都来,将在落实后与大家分享。
此次《魔兽世界》音乐节已经在成都玩家热情的欢呼中落下帷幕。作为一款享誉世界的网络游戏,《魔兽世界》已经不仅仅是一款游戏,更是一种文化符号,是玩家口中的“另外一个世界”。此次音乐节的成功举办让我们看到了《魔兽世界》强大的影响力,看到了成都的独特魅力,更看到了文旅项目创新的无限可能。期待在未来我们还能看到更多更精彩的文创作品。
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